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Die Projektbriefe

Die Projektbriefe erscheinen in unregelmäßigen Abständen, genauer gesagt immer dann, wenn genug Material zusammengekommen ist. Jeder kann Artikel für die Projektbriefe schreiben. Wenn Du eine Idee hast, nimm Kontakt mit Benny auf.

 

Zusammen mit dem Projektbrief kommen auch neue Fertigkeitslisten und Module, die von der Redaktion als nützliche allgemeine Ergänzung für die offene Listenbibliothek oder die offene Modulbibliothek angesehen werden und deshalb eine Bereicherung für jeden Regelordner sein müßten.


Folgende Projektbriefe sind bisher erschienen

Nummer Datum Aus dem Inhalt online verfügbar? 
06 April 1998 DemiurCon I - Listen: Messerkampf, Kriegsmagie, Feuerschule II, Überlebensausrüstung, Spionagegerätschaften, Handfeuerwaffen II, Psychologie, Bewegungsmagie - Modul: Karrierelisten - Regelfragen - u.a.
 
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07 September 1998 Wettbewerb, Rollenspiel-Atelier - Kampagnen: Vampiurgon, Die Blauen & Die Grauen, Alexandria - Regeln: Charaktere schnell erschaffen, Betäubungswaffen, Werdegangspunkte - Listen: Okkultismus, Magietheorie, Arztmagie - Module: Dramapunkte, Ehre
 
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08 März 1999 DemiurCon - Science Fiction - Einsteigerheft - Kampagnen: The Syndicate, Perry Rhodan - Ist Rollenspiel eine Kunst? - Regelfragen: Initiative, Ferp - Module & Listen: Psionik, Fechten, Pistolen, Schnorren, Überleben (Gebirge), Bildung, Handwerk - u.a.
 
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09 Oktober 2001 Demiurcon - Projekt Odyssee - Kampagne: Lütjeland - Regel: modifzierte Magiefertigkeiten - Module & Listen: Lykanthropie, Nahkampfwaffen - u.a.
 
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10 Juli 2002 DemiurCon V - Die Jagd der schwarzen Hobbits - Projekt Odyssee - Kampagne: Underworld - Module & Listen: Cyberware, Charaktere, Jäger, Heilkampf, Boxer, bewaffneter Nahkampf, Feuerwaffen, Fernkampf, Rabchak, Giftmischer - u.a.
 
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11 April 2003 DemiurCon Nachlese - Buchmesse Leipzig - Kampagnen & Projekte: Warhammer 40k, The Matrix Replayed - Regelfragen - Module & Listen - u.a.
 
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Letzte Änderung:  25.11.2007 21:11